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Mensagem por Ruan_Vilhena Sáb Dez 05, 2015 11:52 pm

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• Requisitos •
• História •
• Regras do Servidor •
• Regras do Organização •
• Regras de Sequestro •
• Regras de Assaltos •
• Regras de Emboscada •
• Regras de Roubo •
• Regras de Invasão •
• Nossa HQ •
• Comandos •
• Veículos •
• Cargos e Funções •
• Territórios •
• Inimigos •
• Preço das Drogas •
• Downloads •
• Contratos •
• Créditos

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• Ser RPG •
• Ser Ativo •
• Manual Lido e Decorado •
• Nível 5+ •
• Team Speak 3 + Microfone •

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• Não cometer DM em membros da Organização •
• Proibido pegar Carros fora de Cargo •
• Não desobedecer Cargos Superiores •
• Não deixar HQ bagunçada •
• Não ofender membros da Organização •
• Proibido Floodar ou xingar no /ga •
• Sempre dominar Tr's •
• Nunca pegar Helli sem permissão de lider/Sub •
• Nunca forjar Crash, nem denuncias •
• Não mandar /ang indevidamente •
• Não deixar Veiculos da HQ jogados •
• Evitar sair da HQ sozinho •
• Não ser ANTI-RPG •
• Sempre logar no Team Speak 3 antes de logar in-game •
• Não brigar no /ga •
• Jamais peça Cargo •
• Nunca equipar em Batalha •

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REGRAS DE ASSALTO

1 • A mesma vítima só pode ser roubada novamente passado 3h desde a última vez em que foi assaltada.

2 • Voz de assalto feita com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.

3 • Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM.

4 • A vítima reagindo a + de 3 pessoas ou seja 3x1, será considerado Ant-RPG.

5 • Proibido assaltar players level 2 ~ 3.


Regra Importante Sobre Assalto e Sequestro

1 • Proibido sequestrar ou assaltar em combate! se você tiver trocando tiros com uma pessoa já estando em combate, não poderá vir dar voz de sequestro ou assalto.

2 • A vitima/refém só poderá dar a fuga para a liberdade quando houver tiros de uma das partes (meliantes ou cops).
- 2.1 Em caso de sequestro, o refém não pode dar fuga se não estiver um cop na luta. Caso seja apenas o meliante a matar o refém, o mesmo não pode sair de onde está: significa estar a ser morto.

3 • É proibido sequestrar na prefeitura/dp, spawn civil, penitenciaria e arena de duelo.

5 • É proibido o refém pedir contas para o seu preço alterar.

6 • Os sequestradores só poderão executar o refém caso seja aplicado /su Sequestro nos mesmos,ou que a negociação seja encerrada por uma das partes.

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• Fechar o local estrategicamente com bloqueios de lixos e carros •
• Fazer emboscada apenas com 8 membros+ online •
• Sempre matar o player que reagir •
• Mandar voz de assalto para todos que passarem no local •
• Só fazer emboscada com autorização do Líder/Sub-Líder •
• Não fazer emboscada perto da Prefeitura, ou próximo a alguma HQ •
• Nunca dar /incendiar no meio da emboscada •

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• Proibido Roubar sozinho •
• Não roubar de ESC •
• Sempre roube com 3+ •
• Não fazer união de Gang em roubo •

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• Somente fazer invasão com Líder/Sub Online •
• Sempre mandar /ang de 5 minutos de antecedência •
• Somente fazer invasão com 6+ membros •
• Nunca voltar da Invasão •

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Cargo 1 [Novato] : Organiza a hq , abastecer os carros , e ajuda a domina dos trs

Cargo 2 [Fogueteiro] : Vende drogas e ajuda os membros novatos , ajuda a domina dos trs

Cargo 3 [Capanga] : Vende drogas, ajuda em sequestros e auxilia os cargos inferiores

Cargo 4 [Gangster] : Planeja sequestros, vende drogas, e ajuda os cargos menores

Cargo 5 [Sub-Chefe] : É o braço direito do lider, organiza sequestros, vende drogas e quando o lider está off quem manda é ele

Cargo 6 [Chefão] : Manda em tudo, e é o único que pode negociar contratos

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Mensagem por Convidado Sáb Fev 20, 2016 9:48 pm



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